Små oppdrag. Store oppdagelser.
Lommekort er små, konkrete oppdrag familien kan ta med seg ut i hverdagen — ikke en liste å krysse av, men noe å oppdage sammen.
Møt meg på midten
Gjett hvor midten mellom dere er — uten å måle.
Jeg ser noe du ikke ser
Beskriv noe uten å si hva det er — la de andre finne det med ørene deres.
Familien mot mysteriet
Velg et mysterium der dere er. Hver av dere får ett spørsmål å svare på.
Hva gjør dette stedet helt spesielt?
Hva må være med for at dette stedet skal være akkurat dette stedet? Sett svarene sammen til én ting.
Hva ville mobilen ikke merket?
Ta et bilde av stedet — og list opp alt bildet ikke fanger.
Hvem bestemte dette?
En regel endrer hvordan et sted faktisk brukes.
Hvordan fikk de den dit?
Noen fikk dette dit uten verktøyet vi har i dag. Hvordan?
Hvor nære kan dere stå?
Hvor nære kan noen stå før det begynner å føles trangt?
Det som ikke passer inn
Et mønster blir tydeligst i det øyeblikket noe bryter det.
Tingen med en historie
Én ting hjemme betyr mer enn den ser ut til.
Hvorfor velger dere alltid den plassen?
Familien har vaner dere ikke tenker over — som hvor hver av dere alltid setter seg.
Finn kveldssola inne
Sola beveger seg gjennom huset uten at dere alltid merker det.
Hva sier vinden?
Vinden er usynlig helt til dere gir den noe å bevege.
Hva smelter først i sola?
En liten isbit, en sjokoladebit, en skive smør — hva smelter først i solen i dag?
Bygg noe annet enn en snømann
Alle kan lage en snømann. Lag noe ingen har laget før.
Hvor går regnet?
Regnet forsvinner ikke — det går et sted.
Den minste tingen
Se hvor mye dere finner når dere leter etter det aller minste.
Er vinden den samme på begge sider av ferga?
Samme ferge, samme tur — men to helt ulike vindopplevelser.
To verdener i samme vindu
Et vindu på reise viser to ting samtidig, hvis dere ser etter det.
Utforsk hver deres del
To personer vet hver sin halvdel — sammen vet dere hele.
Hva rekker øynene å se fra toget?
Ved en viss fart klarer ikke øyet å henge med lenger.
Bygg den andres idé
Beskriv noe du forestiller deg. La en annen bygge det.
Hvordan vet heisen hvor den er?
Heisen vet alltid hvor den er — men hvordan?
Hvorfor åpner døra seg?
Døra vet at dere kommer — men hvordan?
Barføtter i bekken
Kaldt vann mot bare føtter, og et barn som glemmer alt annet et øyeblikk.
Den gamle godsvogna
Gå inn i den gamle godsvogna og se filmen. Hva tror dere slike vogner fraktet fra Eidsfoss?
Landhandelen
Gå inn i den gamle landhandelen og finn én ting som kunne stått i en butikk for 100 år siden.
Finn demokratiet
Gå inn i Wergelands hus og finn én ting som viser at demokrati handler om mer enn bare 1814.
Gå inn i Garmo stavkirke
Besøk Garmo stavkirke når den er åpen. Finn en detalj som avslører at kirken er gammel.
Postbetjent for en stund
I Postmuseet: Lek postbetjent eller sorter post hvis aktiviteten er tilgjengelig.
Lag et vikingskip
Hvis verkstedet er åpent: Lag barkebåt eller annen vikinginspirert ting og gi den et navn.
Barnas Bondegård
Gå innom Barnas Bondegård og finn dyret som kommer nærmest dere.
Stillhetsminuttet
Ett minutt helt stille — og fem ting man legger merke til som man ellers ikke ville sett.
Kakao på trappa
Fem minutter ute, varme hender, ingen andre planer.
Den lille bryggepausen
Et par minutter med bena dinglende over vannet, uten mål om å gjøre noe mer.
Regn under tak
Stå tett under et tak og se regnet falle uten å måtte inn i det.
Pyttetesten
Hvilken pytt er dypest? Det finnes bare én måte å finne ut.
Barnas Gruvetur
Hvis dere har billett og alderen passer: Bli med på Barnas Gruvetur og finn det mørkeste øyeblikket.
Matpakke med utsikt
Samme matpakke, spist et sted dere måtte gå litt for å finne.
Finn Rikssalen
Bli med på omvisning og legg ekstra merke til Rikssalen. Hva gjør at akkurat dette rommet føles viktig?
Den langsomme stien
Samme tur som alltid, men denne gangen uten mål om å komme frem.
Fotobeviset
Tre bilder som beviser at et sted har en historie.
Skyggejakt
En enkel lek der dere følger, former og oppdager skygger sammen.
Sneglen
En snegl midt på asfalten er nok til å snu hele ettermiddagen.
Tre steiner i lomma
Tre steiner, valgt av et barn, får bli med resten av dagen.
Fang lyden av vann
Lukk øynene et minutt og bare lytt til vannet.
Spor etter folk
Fem enkle spor er alt som skal til for å oppdage at andre har vært her før dere.
